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因为这个阶段我们会优化交互设计和信息架构的设置

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发表于 2024-1-27 18:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下是 UI 设计中的 4 个重要元素: 输入控件是允许用户将信息输入系统的元素。例如,如果我们需要用户提供有关其爱好的信息,那么我们将使用此元素让用户提供该信息。输入控制元素的一些示例包括复选框、下拉列表、列表框、按钮、切换开关、文本字段等。 导航组件是帮助用户移动或探索产品的元素,以便用户可以在使用网络或应用程序时实现其目标。导航组件的一些示例包括面包屑、滑块、搜索字段、标签、图标等。 信息组件是用于与用户共享信息的元素,以便用户可以更好地理解产品中显示的对象。信息组件的一些示例包括通知、工具提示、进度条、消息框、模式窗口等。 容器是将相关内容包含在一个容器中的元素,这样显示就不会太满,并使用户更多地关注所显示的某个元素。


容器的一个例子是手风琴 以下是用户体验设计中的 5 个重要元素:(根据杰西 越南数据 詹姆斯·加勒特(Jesse James Garrett)在其题为《用户体验的要素:网络及其他领域以用户为中心的设计》一书中的说法) 战略。在战略中,我们将讨论两个组成部分;用户需求和网站目标。用户的需求就是产品的目的。因此,我们必须了解用户对我们产品的需求以及它如何符合我们的网站目标。这两点是我们在设计产品之前必须找到的重要基础。 范围。当我们成功识别并调整用户需求和网站目标后,该策略将转化为范围。简而言之,现阶段我们将把策略转化为需求,即功能规范和内容。详细功能规格及内容要求可描述如下: 功能规格是用户实现其目标所需的产品功能的集合。




内容需求是用户从产品中需要的信息以及该内容信息为用户提供的价值。 结构。接下来,我们会将之前收集到的特征和内容组织成一个结构,以便用户可以与这些信息进行交互。在这个结构中,有两个组成部分:交互设计和信息架构。 交互设计必须与功能规范保持一致,因为它决定了用户如何与产品交互以及产品中的功能如何响应用户交互。 信息架构必须与内容要求保持一致,因为它的排列方式可以决定用户对所提供信息的理解程度。 骨骼。骨架是我们创建的产品和创建线框的阶段的表示。做出来的产品会开始被看到,这样做是为了最大化效率。骨架分为 3 个主要组件: 界面设计展示视觉元素并允许用户以功能方式与产品交互。

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