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他们会知道这点当设计完全完

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发表于 2024-2-11 18:49:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
我将有机会与他们讨论一下设计的意图。他们可能会参与我所做的一些用户研究,以及我所做的一些能力测试。所以,希望到那时对他们来说没有什么新鲜事了,我不会在第 11 个小时里发现我们甚至无法做这件事。我仍然需要处理其他设计师必须处理的可访问性之外的所有其他事情,比如这是否可行?有价值吗?这就是我们必须处理的所有事情吗? 亚伦·皮尔曼:特别是在可访问性方面,有时我会以特定的方式对设计进行注释,以指示选项卡焦点应该放在哪里。在我拥有的幻灯片的最后,有一个来自 Adob​​e 的设计师整理的很棒的资源。我知道可能有pdf之类的。里面还有一个草图文件,可能还有一个 XD 文件。 亚伦·皮尔曼:我不认为,也许只是草图。但它表明您喜欢所有这些不同的方式,您可以注释诸如可访问的名称、选项卡顺序之类的东西,基本上都是您可以放置​​在设计上的小对象,以在您经历时指示其中一些事情。

这是一个非常非常好的资源。这一切也都包含在这里。这是一种很 法国电报号码数据 期的选项卡,请订购它。” 这样您就可以将其作为工件的一部分,作为随之而来的数字文档或注释的一部分。 亚伦·皮尔曼:所以我们做的一件事就是我对我的设计进行了大量注释。从某些事物应有的大小到应有的外观和感觉的十六进制代码或 RGBA 值,一切都应有尽有。但同时,您也可以添加可访问性注释。 亚伦·皮尔曼:然后只是沟通,在构建过程中进行查看,确保诸如您是否进行了任何自定义焦点之类的事情,这些自定义焦点看起来很棒,检查颜色对比度,确保它能够通过,您所选择的字体有一些字体,当它们的粗细更高并且更大时。它们的颜色对比度不一定是 4.5。它实际上可能会低一点,但你只是想关注这些事情。就像你也会关注体验的东西一样。您需要密切关注您在设计中留意并注释的内容。 斯科特:我们还剩几分钟时间。那么我再问一个问题。有些人认为可访问性会扼杀整个设计过程中的创造力。



您认为创造力如何融入无障碍设计? 亚伦·皮尔曼:当然。这是我对必须进行无障碍设计的最初反应之一,就是有人给我戴上手铐,然后说:“你必须能够在一个小得多的盒子里工作。” 确实,无障碍设计意味着可能会遇到更多挑战,因为您必须遵循更多规则。但最后,我发现体验最终变得更好,但我并没有......一旦我删除了这个用词不当并开始做越来越多可访问的 WCAG 2.0 AA 设计,我注意到我几乎可以做所有事情我想做的事。 亚伦·皮尔曼:有时我只需要以与以前略有不同的方式表达或解决问题。我认为很多人在考虑无障碍设计时......我会给你一个非常具体的例子。当他们考虑设计可访问性时,他们会想:“哦,好吧,例如,我无法完成所有这些奇特的可视化。我将无法做所有这些事情,因为它们无法访问,因为如果一个人看不到它们,我将无法做到这一点。” 亚伦·皮尔曼:我正在设计一个基本的可视化,只是一种折线图,在这些图表之下,有一个折线图,在 x 轴上我认为是时间,在 y 轴上是使用情况或类似的东西。从它向下延伸出一个漂亮的小梯度,在它后面有一些光线来描绘月份和时间。当我与我的一位主题专家谈论如何使其易于访问时,结果我确信他只会说,“不。” 但他说,实际上我需要做一些事情才能使这个看起来非常漂亮的图表易于访问。
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